通过 MonoTouch 使用 3D 对象

发布于 2024-10-19 07:35:29 字数 132 浏览 2 评论 0原文

如何在 MonoTouch 中使用 md2 等 3D 对象?我知道 Unity3D 可以做到这一点,但它是商业性的,并且对于仅使用 md2 对象来说并不便宜。有没有免费软件或更便宜的 3D 支持库?

How can I use 3D objects like md2 with MonoTouch? I know Unity3D can do that, but it is commercial and not cheap for just using md2 objects. Is there any freeware or cheaper library for 3D support?

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评论(2

回忆凄美了谁 2024-10-26 07:35:29

MonoTouch 没有内置对解析 MD2 对象的支持。不过,它确实支持 OpenGL,因此您可以自己解析对象格式并构建自己的解析器/利用现有解析器来获取从 MD2 到 OpenGL 的信息。

MonoTouch has no built in support for parsing MD2 objects. It does have support for OpenGL however, so you could parse the object format yourself and build your own parser / leverage an existing one to get the information from the MD2 to OpenGL.

☆獨立☆ 2024-10-26 07:35:29

我不确定是否有一个立即可用的基于 monotouch 的 md2 项目或代码库,但是,在 http: 的帮助下//www.google.com/codesearch,我遇到了各种基于 C# 的 md2 处理代码片段,也许您可​​以采用以下任何一个:

另外,CSat 和 < a href="http://www.opentk.com/project/Meshomatic" rel="nofollow">Meshomatic 是用于加载其他模型格式(例如 Wavefront 的 Obj 格式)的 C# 库。然而,这些可能还需要一些工作才能移植到 Monotouch。

希望这有帮助。

干杯

丰富

I'm unsure if there is a immediately-usable monotouch-based md2 project or codebase, however, with the help of http://www.google.com/codesearch, I came across various C#-based md2-handling code fragments, maybe you could adapt any of:

Also, CSat and Meshomatic are C# libraries for loading other model formats, such as Wavefront's Obj format. However, these might require a little work also to port to Monotouch.

Hope this helps.

Cheers

Rich

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