在 Flex 4 中创建照片编辑器时需要考虑的关键组件和其他内容?
好吧,问题说明了一切...
在 Flex 4 中创建简单照片编辑器时需要考虑哪些关键组件和其他内容?
Well the question says it all...
What are the key components and other stuff to consider when creating a simple photo editor in Flex 4?
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评论(1)
这是一个太大的问题,很难轻易回答。如果我必须推荐一个问题,那就是注意位图中的内存泄漏。当您不再需要 BitmapData 时,请确保对其调用 dispose()。如果您不这样做,我发现程序会出现内存问题,尤其是在加载大量图像时。
This is a bit too large of a question to answer easily. If I had to recommend one gotcha it would be to watch out for memory leaks in your Bitmap. Make sure to call dispose() on your BitmapData when you no longer need it. If you don't do that, I've seen programs have memory problems especially if they have lots of images loading.