为什么 FlexUnit 中的 asyncHandler 无法捕获 TIMERCOMPLETE 事件?

发布于 2024-10-18 15:34:58 字数 724 浏览 1 评论 0原文

我正在使用 Flex 单元测试计时器事件。以下是我尝试过的代码, 它总是转到 cmdFailed 函数(超时函数)。我是弹性单元的新手。任何帮助将不胜感激。

[前]

    public function setUp():void
    {           

        timer = new Timer(12000);                                           
    }

         [Test(async,order=1)]
    public function teststorapidpresenter():void
    {               

        timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER_COMPLETE,Async.asyncHandler(this,cmdHandler,20000,null,cmdFailed));
        timer.start();          
    }

        private function cmdHandler(event:TimerEvent,passThroughData:Object):void
    {           

    }

    private function cmdFailed(event:Event):void
    {
        fail("Event not dispatched");
    }

I am testing timerevent with flex unit. Follwing is the code which i tried ,
it always goes to cmdFailed function (Time out function).I am new to flex unit .any help would be greatly appreciated.

[Before]

    public function setUp():void
    {           

        timer = new Timer(12000);                                           
    }

         [Test(async,order=1)]
    public function teststorapidpresenter():void
    {               

        timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER_COMPLETE,Async.asyncHandler(this,cmdHandler,20000,null,cmdFailed));
        timer.start();          
    }

        private function cmdHandler(event:TimerEvent,passThroughData:Object):void
    {           

    }

    private function cmdFailed(event:Event):void
    {
        fail("Event not dispatched");
    }

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评论(1

疯到世界奔溃 2024-10-25 15:34:59

是的,这里是经典错误。
默认情况下,定时器的repeatCount属性为0。
这意味着时间永远不会停止,因此 TIMER_COMPLETE 永远不会被调度。

timer.repeatCount = 1

它应该有效

Yes, classic error here.
By default, repeatCount property of a timer is 0.
That means the time never stops so the TIMER_COMPLETE is never dispatched.

timer.repeatCount = 1

and it should work

~没有更多了~
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