GDI+位图 LockBits 返回旋转图像?
我从文件加载图像并希望将其写入 AVI 文件:
Gdiplus::Bitmap frame(L"test.png", FALSE);
Gdiplus::BitmapData bmp_data = {};
Gdiplus::Rect rect(0, 0, frame.GetWidth(), frame.GetHeight());
frame.LockBits(&rect, Gdiplus::ImageLockModeRead, frame.GetPixelFormat(),
&bmp_data);
AVIStreamWrite(avi_stream, i, 1, bmp_data.Scan0,
std::abs(bmp_data.Stride) * bmp_data.Height, AVIIF_KEYFRAME, NULL, NULL);
frame.UnlockBits(&bmp_data);
生成的 avi 文件旋转 180 度。怎么了?
我还注意到原始图像是自下而上的(Bitmap::LockBits()
返回负值 BitmapData::Stride
)。我通过 Bitmap::Save() 将其保存到磁盘。加载后图像是自上而下的。
I loaded an image from file and want to write it to AVI file:
Gdiplus::Bitmap frame(L"test.png", FALSE);
Gdiplus::BitmapData bmp_data = {};
Gdiplus::Rect rect(0, 0, frame.GetWidth(), frame.GetHeight());
frame.LockBits(&rect, Gdiplus::ImageLockModeRead, frame.GetPixelFormat(),
&bmp_data);
AVIStreamWrite(avi_stream, i, 1, bmp_data.Scan0,
std::abs(bmp_data.Stride) * bmp_data.Height, AVIIF_KEYFRAME, NULL, NULL);
frame.UnlockBits(&bmp_data);
Resulting avi-file is rotated by 180 degrees. What's wrong?
Also I noticed that original image was bottom-up (Bitmap::LockBits()
returned negative BitmapData::Stride
). I saved it to disk by Bitmap::Save()
. After loading the image is top-down.
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