位块传输比在 Flash 中使用矢量 Sprite 对象快多少?
我知道在不同的情况下,其中一种会比另一种更好,但我对以下一般统计数据感到满意......
位块传输比在 Flash 中使用矢量 Sprite 对象快多少?
I know there are different situations where one would be better than the other, but I'm comortable with a generalized statistic of...
How much faster is blitting than using vector Sprite objects in Flash?
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评论(2)
这个问题没有硬性的答案,因为它取决于多种因素,包括
这个问题的唯一真正答案是在目标平台上自己运行测试并进行你的决定从那里开始。选择平台的一些技巧:
There is no hard-and-fast answer to this question, as it depends on a variety of factors including
The only true answer to the question is to run the tests yourself on your target platforms and make your decision from there. A couple of tips for choosing platforms:
当您将影片剪辑缓存为
位图。
即 mc.cacheAsBitmap = true;
在时间轴上对影片剪辑进行动画处理会使速度变慢,因此请使用它
小心。矢量会使 swf 变小,但我不确定它的价值
额外的工作。
using complex vectors that dont animate is fine when you cache the movie clip as
a bitmap.
i.e. mc.cacheAsBitmap = true;
Animating the movieclip on a timeline will make this slower, so use it
carefully. vectors will make the swf smaller, but im not sure its worth
the extra work.