如果游戏关闭,则打开pauseLayer(cocos2d iPhone开发)

发布于 2024-10-18 05:07:32 字数 100 浏览 1 评论 0原文

如何将如果用户位于某个关卡并退出游戏(按下主页按钮),那么下次打开它(多任务处理)时它将打开暂停层,如何将其合并到我的 AppDelegate 中?我不希望他们切换回游戏后立即开始游戏。

How do I incorporate into my AppDelegate that if a user is on a Level and exits the game (pressed home button), then the next time it's opened (multitasking) it will open the pauseLayer? I don't want the game to immediately start after they have switched back to it.

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评论(2

手心的海 2024-10-25 05:07:32

详细一点:

-(void) applicationDidEnterBackground:(UIApplication*)application {
if(gameisRunning)
{
[self pauseLayer];
}
}

=)

In detail:

-(void) applicationDidEnterBackground:(UIApplication*)application {
if(gameisRunning)
{
[self pauseLayer];
}
}

=)

岛歌少女 2024-10-25 05:07:32

在applicationDidEnterBackground中,添加一行代码来检查游戏是否正在运行。如果游戏正在运行,则打开pauseLayer。这样,当玩家从多任务处理中打开它时,游戏将暂停。

inside applicationDidEnterBackground, add a line of code to check whether the game is running. if the game is running, open the pauseLayer. this way when the player open it from multitasking the game will be paused.

~没有更多了~
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