Java Swing:Graphics2D 旋转产生令人厌恶的边缘

发布于 2024-10-17 13:51:00 字数 509 浏览 2 评论 0原文

我在图像旋转方面遇到问题,

Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
AffineTransform at = new AffineTransform();
at.setToIdentity();
at.translate(x, y);
at.rotate(Math.toRadians(angle));
g2.transform(at);
image.paintIcon(c, g2);

我使用此代码在绘制图片之前旋转图片(图像是我创建的一个类,用于帮助我处理图片加载。

不幸的是,我在图像边缘遇到问题图像变得非常糟糕(参见图片) 在此处输入图像描述

有什么想法可以提高绘图质量吗?

杰森

I'm having a problem with the rotation of images

Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
AffineTransform at = new AffineTransform();
at.setToIdentity();
at.translate(x, y);
at.rotate(Math.toRadians(angle));
g2.transform(at);
image.paintIcon(c, g2);

I use this code to rotate the picture before painting it (image is a class I created to help me handle loading of picture.

Unfortunately, I'm having a problem with the edges of the image that become really bad (cf Picture)
enter image description here

any ideas how I can improve the quality of the draw ?

jason

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评论(2

圈圈圆圆圈圈 2024-10-24 13:51:00

尝试抗锯齿边缘和双线性变换怎么样?您可以在此处查看示例。另请检查您的图像类型,该示例使用 BufferedImage

g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_INTERPOLATION,
                   RenderingHints.VALUE_INTERPOLATION_BILINEAR);

What about trying antialiased edges and bilinear transform? You can see an example here. Also check your type of image, the example uses a BufferedImage.

g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_INTERPOLATION,
                   RenderingHints.VALUE_INTERPOLATION_BILINEAR);
司马昭之心 2024-10-24 13:51:00

据我所知,最高质量的渲染将通过打开抗锯齿功能(您已经完成)、将插值设置为 VALUE_INTERPOLATION_BICUBIC 并将渲染设置为 VALUE_RENDER_QUALITY 来实现。

From what I recall, the highest quality rendering will be driven by turning on anti-aliasing (which you've done), setting interpolation to VALUE_INTERPOLATION_BICUBIC and setting rendering to VALUE_RENDER_QUALITY.

~没有更多了~
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