核心音频的快速 UI?

发布于 2024-10-17 12:22:53 字数 147 浏览 0 评论 0原文

我目前正在使用 Core Audio 和 iOS 开发一个音频应用程序。我需要最快的 UI 来以最低的延迟触发声音事件。我已经测试了 Cocos2d(基于 OpenGL 构建),但我发现延迟仍然太大。

有什么建议吗?

谢谢。

安德烈

I am currently developing an audio app with Core Audio and iOS. I need the fastest UI to trigger sound events with the lowest latency. I've testing Cocos2d (that is built on top of OpenGL) but I found the latency is still too big.

Any advice?

Thanks.

André

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。

评论(1

躲猫猫 2024-10-24 12:22:53

我建议直接使用 OpenGL ES,而不是 Cocos2D(我使用它的延迟低于 25 毫秒;抱歉,我无法共享代码,因为我在工作中开发的内容无法共享)。

Apple 的 AurioTouch 是支持 Core Audio 的 OpenGL 界面的良好起点。

I would recommend using OpenGL ES directly, instead of Cocos2D (I have used this with less than 25 ms latency; sorry that I cannot share the code, because what I develop at work cannot be shared).

Apple's AurioTouch is a good starting point for an OpenGL interface with Core Audio support.

~没有更多了~
我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
原文