核心音频的快速 UI?
我目前正在使用 Core Audio 和 iOS 开发一个音频应用程序。我需要最快的 UI 来以最低的延迟触发声音事件。我已经测试了 Cocos2d(基于 OpenGL 构建),但我发现延迟仍然太大。
有什么建议吗?
谢谢。
安德烈
I am currently developing an audio app with Core Audio and iOS. I need the fastest UI to trigger sound events with the lowest latency. I've testing Cocos2d (that is built on top of OpenGL) but I found the latency is still too big.
Any advice?
Thanks.
André
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评论(1)
我建议直接使用 OpenGL ES,而不是 Cocos2D(我使用它的延迟低于 25 毫秒;抱歉,我无法共享代码,因为我在工作中开发的内容无法共享)。
Apple 的 AurioTouch 是支持 Core Audio 的 OpenGL 界面的良好起点。
I would recommend using OpenGL ES directly, instead of Cocos2D (I have used this with less than 25 ms latency; sorry that I cannot share the code, because what I develop at work cannot be shared).
Apple's AurioTouch is a good starting point for an OpenGL interface with Core Audio support.