是 C++ SDL 和 (Python PyGame) 是否被业余爱好者以外的人使用?
作为一名有一点使用 PyGame 制作 2D 游戏经验的爱好者,并且尝试使用 C++ 和 SDL 库(在 Visual Studio 中),我很好奇。图书馆是否专业使用?
As a hobbyists who has a little experience making 2D games using PyGame, and has ventured into using C++ with the SDL library (in Visual Studio), I'm curious. Is the library used professionally?
如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。
绑定邮箱获取回复消息
由于您还没有绑定你的真实邮箱,如果其他用户或者作者回复了您的评论,将不能在第一时间通知您!
发布评论
评论(2)
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_games_using_SDL
Doom3 和 Unreal Tournament 都在该列表中,所以我想说它是专业使用的
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_games_using_SDL
Doom3 and Unreal Tournament are on that list, so I'd say it is used professionally
SDL 被专业使用,并且用它制作了一些很棒的游戏。很多时候它被用作跨平台窗口创建系统来初始化 openGL(我假设它用于 Doom3、UT 等......)。它还用作“原始”2D 图形 API(例如在《韦诺之战》中)。
SDL is used professionally and some great games were made with it. Many times it is used as a cross-platform window creation system to initialize openGL (as I assume it is used for Doom3, UT, etc...). It is also used for as "raw" 2d graphics API (for example in Battle For Wesnoth).