是 C++ SDL 和 (Python PyGame) 是否被业余爱好者以外的人使用?

发布于 2024-10-17 11:14:55 字数 92 浏览 4 评论 0原文

作为一名有一点使用 PyGame 制作 2D 游戏经验的爱好者,并且尝试使用 C++ 和 SDL 库(在 Visual Studio 中),我很好奇。图书馆是否专业使用?

As a hobbyists who has a little experience making 2D games using PyGame, and has ventured into using C++ with the SDL library (in Visual Studio), I'm curious. Is the library used professionally?

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评论(2

温柔戏命师 2024-10-24 11:14:55

http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_games_using_SDL

Doom3 和 Unreal Tournament 都在该列表中,所以我想说它是专业使用的

http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_games_using_SDL

Doom3 and Unreal Tournament are on that list, so I'd say it is used professionally

只有影子陪我不离不弃 2024-10-24 11:14:55

SDL 被专业使用,并且用它制作了一些很棒的游戏。很多时候它被用作跨平台窗口创建系统来初始化 openGL(我假设它用于 Doom3、UT 等......)。它还用作“原始”2D 图形 API(例如在《韦诺之战》中)。

SDL is used professionally and some great games were made with it. Many times it is used as a cross-platform window creation system to initialize openGL (as I assume it is used for Doom3, UT, etc...). It is also used for as "raw" 2d graphics API (for example in Battle For Wesnoth).

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