在 3D 中构建螺旋

发布于 2024-10-17 07:18:13 字数 160 浏览 0 评论 0原文

我正在考虑在 Flex 中的 Away3DLite 中以 3D 形式构建螺旋(线圈形结构))。我可以访问圆柱体、立方体等基本类。我可以扩展它们以获得螺旋吗?虽然我知道我需要随着角度的增加而本质上增加 y 维度,但很难确定需要如何定义顶点才能以 3D 渲染

任何指针都会有所帮助...再次感谢

I am looking at building a helix(coil shaped structure)) in 3D in Away3DLite in flex. I have access to basic classes like cylinder, cube etc. Can I extend these to get the helix. While I understand I need to essentially increase the y dimension as the angle increases, struggling to determining how the vertices need to be defined to render in 3D

Any pointers will help... Thanks again

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评论(1

凉风有信 2024-10-24 07:18:13

我们设法审查了已经提供的原语,并对环面原语进行充电以获得我们想要的东西...没有太多更改,

如果其他人有相同的问题,我很乐意分享我们的更改

we managed to review the primitives already provided and charge the torus primitive to get what we wanted... wasnt too many changes

I am happy to share our changes if someone else has the same issues

~没有更多了~
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