如何将 libcocos2d.a(或任何静态库)加载到 MacRuby 中?

发布于 2024-10-17 02:45:09 字数 385 浏览 6 评论 0原文

我尝试了框架和要求,两者都带有路径,并得到了相同的库未找到消息。

我找到了一篇关于为静态 C 库生成 BridgeSupport 文件的文章。我以前从未这样做过,所以会尝试一下并报告回来。

但如果有人有加载 cocos2d 甚至自定义静态库的经验,我们将不胜感激。

谢谢。

http://www.macruby.org/trac/wiki/MacRubyTutorial#AccessingStaticAPIs http://bridgesupport.macosforge.org/trac/

I tried framework and require, both with paths, and got the same library not found message.

I found an article on generating BridgeSupport files for static C libraries. I've never done this before, so will try it and report back.

But if anyone has any experience either loading cocos2d or even a custom static library, it would be appreciated.

thanks.

http://www.macruby.org/trac/wiki/MacRubyTutorial#AccessingStaticAPIs
http://bridgesupport.macosforge.org/trac/

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。
列表为空,暂无数据
我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
原文