Android:在 Opengl 应用程序中播放视频的最佳方式
我正在尝试找出在我的 Opengl android 应用程序中播放教程视频的最佳方式。
我尝试了 这个 并且工作正常。
现在我的问题是如何将其与 opengl 应用程序合并。如果我只是启动另一个活动,我将破坏我的 opengl 上下文,并且必须重新创建它。目前我最好的想法是在现有的 xml 布局中添加一个 VideoView 组件,并使用相对布局将其重叠在 opengl 视图的顶部。
我想知道这是否是一个好的选择或者是否有更好的解决方案。
I'm trying to figure out the best way to play a tutorial video in my Opengl android application.
I tried this and it works fine.
Now my problem is how to merge this with an opengl application. If I just launch another activity I will destroy my opengl context and would have to recreate it. My best idea at the moment is to add to my existing xml layout an VideoView component and use a relative layout to overlap it on top of the opengl view.
I would like to know if this is a good option or is there a better solution.
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评论(1)
据我记得,当不使用 GLSurfaceView 时,您的上下文不会被破坏,您可以将其交换为 VideoView,直到视频播放完毕然后切换回来。
relativeLayout 想法的唯一问题是,如果 GLSurfaceView 当时可能有很多内容,那么对于低端设备来说,让它们同时处于活动状态可能会有点多。
As far as I remember your context isn't destroyed when the GLSurfaceView isn't being used, you could just swap it for a VideoView till the video's done playing then switch back.
The only problem with the RelativeLayout idea is if the GLSurfaceView could have a lot on it at the time, it might be a bit much for lower end devices to have them both active.