Android:在 Opengl 应用程序中播放视频的最佳方式

发布于 2024-10-16 21:04:12 字数 372 浏览 0 评论 0原文

我正在尝试找出在我的 Opengl android 应用程序中播放教程视频的最佳方式。

我尝试了 这个 并且工作正常。

现在我的问题是如何将其与 opengl 应用程序合并。如果我只是启动另一个活动,我将破坏我的 opengl 上下文,并且必须重新创建它。目前我最好的想法是在现有的 xml 布局中添加一个 VideoView 组件,并使用相对布局将其重叠在 opengl 视图的顶部。

我想知道这是否是一个好的选择或者是否有更好的解决方案。

I'm trying to figure out the best way to play a tutorial video in my Opengl android application.

I tried this and it works fine.

Now my problem is how to merge this with an opengl application. If I just launch another activity I will destroy my opengl context and would have to recreate it. My best idea at the moment is to add to my existing xml layout an VideoView component and use a relative layout to overlap it on top of the opengl view.

I would like to know if this is a good option or is there a better solution.

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评论(1

你丑哭了我 2024-10-23 21:04:12

据我记得,当不使用 GLSurfaceView 时,您的上下文不会被破坏,您可以将其交换为 VideoView,直到视频播放完毕然后切换回来。
relativeLayout 想法的唯一问题是,如果 GLSurfaceView 当时可能有很多内容,那么对于低端设备来说,让它们同时处于活动状态可能会有点多。

As far as I remember your context isn't destroyed when the GLSurfaceView isn't being used, you could just swap it for a VideoView till the video's done playing then switch back.
The only problem with the RelativeLayout idea is if the GLSurfaceView could have a lot on it at the time, it might be a bit much for lower end devices to have them both active.

~没有更多了~
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