绕过 C++ 的常量性派生类中的方法

发布于 2024-10-16 16:06:54 字数 417 浏览 1 评论 0原文

我必须使用一个将重要的钩子方法定义为 const 的框架,就像这样

class FrameworkClass {
  ...
  virtual void OnEventA(unsigned value) const;
  ...
}

在我的派生类中,我必须保存通过钩子获得的值

class MyClass: public FrameworkClass
{
  ...
  virtual void OnEventA(unsigned value) const { savedValue = value; } // error!

private:
  unsigned savedValue;
}

不幸的是我无法更改框架。

有没有一个好的方法来解决钩子方法的常量性?

I have to use a framework which defines an important hook method as const, like this

class FrameworkClass {
  ...
  virtual void OnEventA(unsigned value) const;
  ...
}

In my derived class I have to save the value that I get through the hook

class MyClass: public FrameworkClass
{
  ...
  virtual void OnEventA(unsigned value) const { savedValue = value; } // error!

private:
  unsigned savedValue;
}

Unfortunately I can't change the framework.

Is there a good way to get around the const'ness of the hook method ?

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评论(2

忆离笙 2024-10-23 16:06:54

使变量可变:
可变无符号savedValue;

Make the variable mutable:
mutable unsigned savedValue;

怀里藏娇 2024-10-23 16:06:54

mutable 是太“广泛”的解决方法,因为会影响正确使用常量的方法。为了解决不适当的 const'ness,有 const_cast

class MyClass: public FrameworkClass
{
  ...
  virtual void OnEventA(unsigned value) const { const_cast<MyClass*>(this)->savedValue = value; } // error!

private:
  unsigned savedValue;
}

mutable is too "broad" workaround because affects methods that use const'ness correctly. to workaround inappropriate const'ness there's const_cast:

class MyClass: public FrameworkClass
{
  ...
  virtual void OnEventA(unsigned value) const { const_cast<MyClass*>(this)->savedValue = value; } // error!

private:
  unsigned savedValue;
}
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