Android图片应用的优化打包

发布于 2024-10-16 14:24:16 字数 384 浏览 4 评论 0原文

我正在开发一个显示各种图像的应用程序。我想针对各种屏幕分辨率进行优化。 MultiResolution (1) 教程使用 res 文件夹中的许多资源限定符来显示适合各种设备分辨率的图像,但是如何打包它呢?我不想为所有设备发送图像(或者我愿意吗?)。我希望下载的大小尽可能小,因此我只想针对特定的屏幕分辨率打包下载的文件。或者,我应该忘记打包图像并将图像放在网上的某个地方吗?

对此主题的任何意见将不胜感激

(1) http://developer.android.com/资源/样本/MultiResolution/索引...

I'm working on an app which displays various images. I want to optimize this for the various screen resolutions. The MultiResolution (1) tutorial uses many resource qualifiers in the res folder to display the appropriate images for the various device resolutions, but how do you package this? I don't want to ship the images for all devices (or do I?). I want to keep the download size as small as possible, so I only want to package the ones for that particular screen resolution. Or, should I forget packaging images and put the images on-line somewhere?

Any opinions on this subject would be appreciated

(1) http://developer.android.com/resources/samples/MultiResolution/index....

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评论(1

赏烟花じ飞满天 2024-10-23 14:24:16

您需要为您想要支持的每种屏幕尺寸提供资源,以便 Android 不会使用 CPU 和电池寿命缩放图像。一般来说,我使用drawable-ldpi、drawable-mdpi和drawable-hdpi来覆盖大多数设备。

You will want to provide the resources for every screen size you want to support so that android does not use CPU and battery life scaling images. Generally I use a drawable-ldpi, drawable-mdpi, and drawable-hdpi to cover the majority of devices.

~没有更多了~
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