SDL-C++无法加载多于一张图像

发布于 2024-10-16 12:52:56 字数 368 浏览 2 评论 0原文

我无法加载超过一个 png:事实上,唯一被破坏的图像是第一个加载的图像。没有错误。

boy = IMG_Load(strcat(imagedir,"boy.png"));
SDL_Rect boyrect = {0,0,50,50};
SDL_BlitSurface( boy, &boyrect, screen, NULL );
bar = IMG_Load(strcat(imagedir,"bar.png"));
SDL_Rect barrect = {0,-SCREEN_HEIGHT+150,SCREEN_WIDTH,SCREEN_HEIGHT};
SDL_BlitSurface( bar, &barrect, screen, NULL );

I can't load more than a png: indeed the only image to be blittered is the first to load. There's no error.

boy = IMG_Load(strcat(imagedir,"boy.png"));
SDL_Rect boyrect = {0,0,50,50};
SDL_BlitSurface( boy, &boyrect, screen, NULL );
bar = IMG_Load(strcat(imagedir,"bar.png"));
SDL_Rect barrect = {0,-SCREEN_HEIGHT+150,SCREEN_WIDTH,SCREEN_HEIGHT};
SDL_BlitSurface( bar, &barrect, screen, NULL );

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评论(1

ぶ宁プ宁ぶ 2024-10-23 12:52:56

第二个参数是源中的 SDL_Rect,第四个参数是要粘贴的区域。

我想你想将每个 png 粘贴到屏幕的一部分。

SDL_BlitSurface( boy, NULL, screen, &boyrect );
SDL_BlitSurface( bar, NULL, screen, &barrect );

The second argument is the SDL_Rect from source, and the fourth argument the zone to paste.

I think you want to paste each png in a part of the screen.

SDL_BlitSurface( boy, NULL, screen, &boyrect );
SDL_BlitSurface( bar, NULL, screen, &barrect );
~没有更多了~
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