使用Qt进行音频流录制和播放
我正在尝试使用 Qt 开发一个多媒体程序,该程序从麦克风获取音频输入流(使用 QAudioInput
),然后将采样的字节存储在内存中 60 毫秒,然后播放它(使用 >QAudioOutput
)。
QAudioOuput
的文档有一个示例可以完成大部分工作,但它使用文件作为数据源。我如何修改它以使用输入流?
I am trying to develop a multimedia program using Qt which gets an audio input stream from a microphone (using QAudioInput
), then stores the sampled bytes in memory for 60 milliseconds, then play it back (using QAudioOutput
).
The documentation for QAudioOuput
has an example which does most of this, but it uses a file as its data source instead. How can I modify this to use an input stream instead?
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评论(1)
QAudioInput::start() 和 QAudioOutput::start() 都采用指向 QIODevice 作为参数。这可能是指向 QFile 的指针(如示例中所示)或者 QBuffer 如果你想将数据保留在内存中。
QAudioInput::start() and QAudioOutput::start() both take a pointer to a QIODevice as a parameter. This could be pointer to a QFile (like in the example) or a QBuffer if you want to keep the data in the memory.