如何使用 boost::bind 绑定类成员函数?

发布于 2024-10-16 12:11:54 字数 758 浏览 6 评论 0原文

#include <QtCore/QCoreApplication>
#include <boost/bind.hpp>
#include <boost/function.hpp>

class button
{
 public:

    boost::function<void()> onClick;
    boost::function<void(int ,double )> onClick2;
};

class player
{
 public:
    void play(int i,double o){}
    void stop(){}
};

button playButton, stopButton;
player thePlayer;

void connect()
{
    //error C2298: 'return' : illegal operation on pointer to member function expression 
    playButton.onClick2 = boost::bind(&player::play, &thePlayer);
    stopButton.onClick = boost::bind(&player::stop, &thePlayer);
}

int main(int argc, char *argv[])

{

    QCoreApplication a(argc, argv);
    connect();
    return a.exec();
}
#include <QtCore/QCoreApplication>
#include <boost/bind.hpp>
#include <boost/function.hpp>

class button
{
 public:

    boost::function<void()> onClick;
    boost::function<void(int ,double )> onClick2;
};

class player
{
 public:
    void play(int i,double o){}
    void stop(){}
};

button playButton, stopButton;
player thePlayer;

void connect()
{
    //error C2298: 'return' : illegal operation on pointer to member function expression 
    playButton.onClick2 = boost::bind(&player::play, &thePlayer);
    stopButton.onClick = boost::bind(&player::stop, &thePlayer);
}

int main(int argc, char *argv[])

{

    QCoreApplication a(argc, argv);
    connect();
    return a.exec();
}

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评论(2

久隐师 2024-10-23 12:11:54
boost::bind(&player::play, &thePlayer)

您需要对两个参数使用占位符:

boost::bind(&player::play, &thePlayer, _1, _2)

占位符允许您说“我仅绑定某些参数;稍后将提供其他参数”。

boost::bind(&player::play, &thePlayer)

You need to use placeholders for the two arguments:

boost::bind(&player::play, &thePlayer, _1, _2)

The placeholders allow you to say "I'm only binding certain arguments; other arguments will be provided later."

别理我 2024-10-23 12:11:54

如果您想创建可移植代码 - 直接指定占位符的命名空间:

boost::bind( &player::play, &thePlayer, ::_1, ::_2 ); // Placeholders of boost::bind are placed in global namespace.

And if you want create portable code - specify namespace of placeholders directly:

boost::bind( &player::play, &thePlayer, ::_1, ::_2 ); // Placeholders of boost::bind are placed in global namespace.
~没有更多了~
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