是否可以在 Monotouch 中使用 NSZombieEnabled?
我一直在阅读有关环境变量 NSZombieEnabled
和我想知道目前是否可以在 Monotouch 运行时中使用它?如果没有,是否有一个合适的替代方案,我只是在上面加玻璃?
我问的原因是因为它可能有助于发现他们的应用程序中可能存在的任何泄漏 - 我尝试使用 Instruments 但取得了有限的成功,并且想尝试所有可能的选项以确保我有一个良好且稳定的应用程序。
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我误解了它们的用途(毕竟是周一早上...) - 但我仍然很好奇是否可能,或者因为 C# 的自动 GC ,它们是否相关?
I've been reading up about the environmental variable NSZombieEnabled
and I wondered whether it is currently possible to use this in a Monotouch runtime? If not, is there a suitable alternative that I'm just glazing over?
The reason I ask is because it may be helpful to find any leaks one may have in their app - I've tried to use Instruments with limited success and would like to try every possible option to ensure I have a nice and stable app.
Edit
I misunderstood what they were used for (it is Monday morning after all...) - but I would still be curious to know whether it is possible, or because of C#'s automated GC, whether they would be relevant?
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评论(1)
在模拟器调试器上运行时,MonoTouch 会自动启用 NSZombieEnabled。
目前无法在设备上启用此功能。
MonoTouch automatically enables NSZombieEnabled when running on the simulator debugger.
There is currently no way to enable this on the device.