在Processing.JS 中,如何绕 y 轴旋转图像?

发布于 2024-10-16 07:06:18 字数 707 浏览 3 评论 0原文

我想知道是否能够在Processing.js 中绕y 轴旋转图像?我看到有一个rotateY()方法,但是当我调用它时,它无法在draw()方法中加载我的图像...是否有其他方法可以执行此操作(使用Processing.js、直接画布API,或CSS3)?

本质上,我试图实现在此页面中实现的效果

使用以下代码,我的图像甚至无法在画布元素中渲染。

/* @pjs preload="img/batman.jpg"; */

PImage[] images = new PImage[1];  

void setup()
{
    size(600,400,P3D); //The rotateY docs require that P3D or OPENGL be defined here
    background(125);
    fill(255);
    images[0] = loadImage("img/batman.jpg");
}

void draw(){  
    background(204);

    rotateY(PI/3.0);    
    image(images[0],300, 200);
}

另外,我不需要使这个跨浏览器兼容 - 这是针对个人项目的。

I was wondering if one is able to rotate an image about the y-axis in Processing.js? I saw that there is a rotateY() method, but it fails to load my images in the draw() method when I call it...is there an alternative method to doing this (either using Processing.js, straight canvas APIs, or CSS3)?

Essentially, I am trying to achieve the effect achieved in this page.

Using the following code, my image fails to even render in my canvas element.

/* @pjs preload="img/batman.jpg"; */

PImage[] images = new PImage[1];  

void setup()
{
    size(600,400,P3D); //The rotateY docs require that P3D or OPENGL be defined here
    background(125);
    fill(255);
    images[0] = loadImage("img/batman.jpg");
}

void draw(){  
    background(204);

    rotateY(PI/3.0);    
    image(images[0],300, 200);
}

Also, I am not required to make this cross browser compatible - this is meant for a personal project.

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评论(2

在巴黎塔顶看东京樱花 2024-10-23 07:06:18

正如 jonbro 建议的那样,首先确保您启用了 WebGL: http://www.DoesMyBrowserSupportWebGL.com

接下来,确保如果您的文件不在服务器上,您的浏览器可以读取本地文件。
在 Chrome 中,您需要使用 --allow-file-access-from-files 启动它
在 Firefox 上,转到 about:config 并关闭 security.fileuri.strict_origin_policy

我更新了您的草图,以便图像围绕中心旋转,就像演示一样:

/* @pjs preload="img/batman.jpg"; */

PImage[] images = new PImage[1];
void setup()
{
    size(600,400,P3D);
    images[0] = loadImage("img/batman.jpg");
}

void draw(){
    background(204);

    pushMatrix();
    // Move the coordinate system to the center of the screen
    translate(width/2.0, height/2.0);
    // Rotate the coordinate system a bit more each frame
    rotateY(frameCount/1000.0);    
    // Draw the image in the center
    image(images[0],-images[0].width/2.0, -images[0].height/2.0);
    popMatrix();
}

希望有帮助!

As jonbro suggested, first make sure you have WebGL enabled: http://www.DoesMyBrowserSupportWebGL.com

Next, make sure your browser can read local files if your files are not on a server.
In Chrome, you need to start it with --allow-file-access-from-files
On Firefox, go to about:config and turn off security.fileuri.strict_origin_policy

I updated your sketch so the image rotates about the center, just like the demo:

/* @pjs preload="img/batman.jpg"; */

PImage[] images = new PImage[1];
void setup()
{
    size(600,400,P3D);
    images[0] = loadImage("img/batman.jpg");
}

void draw(){
    background(204);

    pushMatrix();
    // Move the coordinate system to the center of the screen
    translate(width/2.0, height/2.0);
    // Rotate the coordinate system a bit more each frame
    rotateY(frameCount/1000.0);    
    // Draw the image in the center
    image(images[0],-images[0].width/2.0, -images[0].height/2.0);
    popMatrix();
}

Hope that helps!

遮了一弯 2024-10-23 07:06:18

这篇文章介绍了如何使用 css3 制作旋转广告牌效果。它具有您想要的所有组成部分。

我尝试让图像旋转与处理 js 一起工作,似乎在 3d 模式下加载图像可能存在问题。您是否设法使此页面上的任何演示正常工作:http://matrix. senecac.on.ca/~asalga/pjswebide/index.php

如果您没有这样做,您的浏览器上可能还没有运行 webGL。

This post describes how to make a rotating billboard effect with css3. It has all the component parts of what you want.

I took a stab at getting your image rotation working with processing js, and it seems like there might be an issue with loading images while in the 3d mode. Did you manage to get any demos on this page working: http://matrix.senecac.on.ca/~asalga/pjswebide/index.php

If you did not, you might not have webGL working on your browser yet.

~没有更多了~
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