Flash 区域设置共享对象的行为与 cookie 类似吗?
Cookie 会根据每个请求发送到服务器,这使得它们成为数据存储的缓慢选择。然而,Flash 的 LSO 的情况又如何呢?它们是否只能通过脚本访问而不发送到服务器?
如果重要的话,我正在寻找一种使用闪存在客户端上存储数据的方法,并且性能在这里确实很重要(以及大小限制)。我知道 LSO 的默认大小限制是 100 kB。
Cookies are sent to the server per each request making them a slow choice for data storage. However, what's the case with Flash's LSOs? Are they only script accessible and not sent to the server?
If it matters, I'm looking for a way to store data on the client using Flash and performance does matter here (as well as the size limits). I know that the default size limit is 100 kB for LSOs.
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评论(2)
实际上,您可以随时使用flush(minDiskSpace:int = 0)将数据写入磁盘
您可以在其中指定所需的大小。
如果您希望将这些数据存储在 FMS 上,只需使用 getRemote() 而不是 getLocale();
actualy you can write the data to disk whenever you want by using flush(minDiskSpace:int = 0)
where you can specify the size that it will require.
If you want those data stored on an FMS just use getRemote() instead of getLocale();
如果您介意尺寸限制,那么我会使用闪光灯的方式。此外,用户通常比 Flash 共享对象更频繁地清理 cookie(我是这么猜的)
If you mind with size limit, then I would use the flash's way. Also, users usually cleans their cookies more often than flash shared objects (that's what I guess)