如何获取 UNo 中引用的地址?

发布于 2024-10-16 04:37:07 字数 125 浏览 3 评论 0原文

Uno 中,假设我有 UNO 类型的界面。我需要访问它的值或地址。我应该调用哪个方法?

In Uno suppose I have Interface of UNO type. I need to access its value or address. Which method should I call?

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评论(1

羁客 2024-10-23 04:37:08

与任何 C++ 对象一样,您可以使用 & 获取对象的地址。引用本身没有地址,但您仍然可以使用 & 来获取所引用对象的地址。

“价值”有点复杂。 iLaunchRocket* 接口的价值是什么?许多接口只提供功能,没有(公开可见的)数据。在这种情况下,“值”的概念很棘手。

Like any C++ object, you get the address of an object with &. A reference itself doesn't have an address, but you can still use & to get the address of the object refered to.

"value" is a bit more complex. What's the value of an iLaunchRocket* interface? Many interfaces offer only functions and do not have (publicly visible) data. In such cases, the notion of a "value" is tricky.

~没有更多了~
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