用 C++ 计算旋转速度

发布于 2024-10-16 00:54:49 字数 134 浏览 2 评论 0原文

基本上,在 C++ 中,如何计算车轮以 10 MPH 的速度旋转 360 度需要多长时间?我尝试过谷歌搜索,但没有任何结果。有什么想法吗?

像往常一样,我在这个网站上搜索了答案,但什么也没出现——除非我错过了一个。

谢谢。

Basically, In C++, how do I compute how long will it take for a car wheel to rotate 360 degrees while moving at a speed of 10 MPH? I've tried googling but nothing showed up. Any ideas?

As usual, I've searched this site for an answer but nothing showed up - unless I missed one.

Thanks.

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评论(1

傾城如夢未必闌珊 2024-10-23 00:54:49

如果你知道物体的速度和它移动的圆的半径,那么旋转一圈所需的时间为

rotation_time = 2*pi*radius/speed

每单位时间旋转的次数为

rotation_speed = 1/rotation_time

角速度

angular_speed = full_circle/rotation_time,

的值为 full_circle取决于您的角度单位,例如 360 或 2*pi。

If you know the speed of your object and the radius of the circle it moves on, then the time needed for one rotation is

rotation_time = 2*pi*radius/speed

The number of rotations per time unit is

rotation_speed = 1/rotation_time

The angular speed is

angular_speed = full_circle/rotation_time,

with the value of full_circle depending on your angular unit, e.g. 360 or 2*pi.

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