学习为 Adobe AIR 编写游戏的建议
我对编写利用 Adobe AIR 平台的游戏(幸运的是简单的游戏)感兴趣。我环顾四周,但没有找到任何针对 Adobe AIR 的完整教程。有一些很棒的 Flash 和 Flex SDK 示例,但这些示例都是为了在浏览器而不是 AIR 中使用。
我热衷于任何书籍、教程和示例。
非常欢迎任何和所有建议!
I'm interested in writing games (simple ones thankfully) that take advantage of the Adobe AIR platform. I've looked around but I haven't found any complete tutorials that are targeted at Adobe AIR. There are some awesome Flash and Flex SDK examples, but this are all aimed at use in the browser rather than in AIR.
I'm keen for any books, tutorials and examples.
Any and all advice very welcome!
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评论(1)
就在本周,Lee Brimelow 在 Flash 博客上发布了有关 Flixel 框架的文章以及一本书由 Gary Rosenzweig 称为 ActionScript 3.0 游戏编程大学。
两者都不是 AIR 特定的,但它们当然可以与 AIR 一起使用。
just this week Lee Brimelow posted to The Flash Blog entries about the Flixel framework as well as a book called ActionScript 3.0 Game Programming University by Gary Rosenzweig.
neither are AIR specific, but of course they will work with AIR.