如何在 Box2D Android 中创建多边形体?
我是 androidBox2D 的新手,我想创建一个多边形体,例如矩形或三角形 在 Android 中使用 Box2D。
当我创建主体时,我的代码中没有获取 B2FixtureDef
。原因可能是什么?
但我得到了 BBFixtureDef
。 B2FixtureDef
和 BBFixtureDef
之间有什么区别?
I am new to androidBox2D and I want to create a polygon body such as a rectangle or a triangle
using Box2D in Android.
I was not getting the B2FixtureDef
in my code when I was creating a body. What may be the reason for that?
But I am getting BBFixtureDef
. What is the difference between B2FixtureDef
and BBFixtureDef
?
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评论(1)
以下是我的
Box2D(LibGDX box2D 库)
的代码:Here is the code for my
Box2D (LibGDX box2D library)
: