BGL 捆绑属性 add_edge“无匹配函数”

发布于 2024-10-15 01:18:05 字数 738 浏览 1 评论 0原文

我创建了一个结构体,并将其用作 adjacency_list 的模板参数。但是,当我尝试 add_edge(vertex1, vertex2, property, graph) 时,编译器抱怨“没有匹配的函数调用”。有人能看出我哪里出了问题吗?

#include <iostream>
#include <boost/graph/adjacency_list.hpp>

// Create a struct to hold several properties
struct MyProperty
{
  int MyIntProperty;
};

// Define the type of the graph
typedef boost::adjacency_list<boost::vecS, boost::vecS, boost::undirectedS, MyProperty> Graph;

int main(int,char*[])
{
  // Create a graph object
  Graph g(2);

  // Add an edge between node 0 and node 1 with weight 1.2
  MyProperty p;
  p.MyIntProperty = 5;
  std::cout << p.MyIntProperty << std::endl;
  add_edge(0, 1, p, g);

  return 0;
}

谢谢,

大卫

I have created a struct, and used it as a template parameter to adjacency_list. However, when I try to add_edge(vertex1, vertex2, property, graph) , the compiler complains "no matching function call". Can anyone see where I've gone wrong here?

#include <iostream>
#include <boost/graph/adjacency_list.hpp>

// Create a struct to hold several properties
struct MyProperty
{
  int MyIntProperty;
};

// Define the type of the graph
typedef boost::adjacency_list<boost::vecS, boost::vecS, boost::undirectedS, MyProperty> Graph;

int main(int,char*[])
{
  // Create a graph object
  Graph g(2);

  // Add an edge between node 0 and node 1 with weight 1.2
  MyProperty p;
  p.MyIntProperty = 5;
  std::cout << p.MyIntProperty << std::endl;
  add_edge(0, 1, p, g);

  return 0;
}

Thanks,

David

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评论(1

蓝戈者 2024-10-22 01:18:05

在此代码中,MyProperty 被声明为顶点属性而不是边属性,因此插入具有该属性的边是没有意义的。尝试在 adjacency_list typedef 中的 MyProperty 之前添加 boost::no_property

In this code, MyProperty is declared as a vertex property rather than an edge property, and so it doesn't make sense to insert edges with that property. Try adding boost::no_property before MyProperty in your adjacency_list typedef.

~没有更多了~
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