离线时处理 OpenFeint 数据

发布于 2024-10-14 19:52:57 字数 132 浏览 2 评论 0原文

当设备离线时如何处理 OpenFeint 请求?

例如,发布高分并解锁成就。

如果玩家离线了怎么办?

设备下次上线时是否需要添加代码进行请求?

openfeint 是否对此有内置支持?

How does one handle OpenFeint requests when the device is offline?

e.g. Posting high scores and unlocking achievements.

What if the player is offline, how is this handled?

Does code need to be added to request the next time the device is online?

Is there built in support for this by openfeint?

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评论(1

月隐月明月朦胧 2024-10-21 19:52:57

这一切都由 OpenFeint 内部处理。当系统离线时,它使用本地数据缓存,然后在下次在线时与其服务器同步。

This is all handled internally by OpenFeint. When the system is offline, it uses a local data cache, and then syncs with its servers the next time it's online.

~没有更多了~
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