绑定存在于动作脚本中的属性

发布于 2024-10-14 16:33:06 字数 399 浏览 3 评论 0 原文

我怎样才能绑定actionscript中存在的属性,例如我希望图像仍然在中间应用程序中..在mxml中我做这个简单的 />; ...我不知道如何在没有事件处理程序的情况下在actionscript中完成这个简单的操作...我将此代码放入application_creationCompleteHandler.. 类似于 var image:Image = new Image(); image.source="图片.jpg"; image.x=this.width/2; 或者我把它放到另一个函数中?我不能做例如 updateComplete 事件处理程序并在那里更改它...

谢谢 帕维尔

how can i do binding exists property in actionscript e.g. i want image still in middle aplication..in mxml i do this simple as <mx:Image source="image.jpg" x="{this.width/2}"/> ...i don't know how can i do this simple in actionscript without event handlers... i put this code to application_creationCompleteHandler..
something like var image:Image = new Image(); image.source="image.jpg"; image.x=this.width/2; or have i put this to another function?? i can't do e.g. updateComplete event handler and change it there...

thanks
pavel

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评论(2

梦魇绽荼蘼 2024-10-21 16:33:06

检查BindingUtils 类及其bindSetter 方法。您可以将 setter 绑定到“width”属性,并在该处理程序中调整图像的 x 属性。

Check the BindingUtils class and its bindSetter method. You can bind a setter to the "width" property and adjust the x property of your image in that handler.

檐上三寸雪 2024-10-21 16:33:06

考虑到 as3 是面向对象的语言,我总是从这样的开始:

    public class App extends Sprite { 

        public function App() { //constructor   
            super();    //extends class constructor     
            loading();  //your function were you set all elements properties
        }
    }

Considering that as3 is OO language i always start from something like this:

    public class App extends Sprite { 

        public function App() { //constructor   
            super();    //extends class constructor     
            loading();  //your function were you set all elements properties
        }
    }
~没有更多了~
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