选择 SendTo 用于传输多播帧的适配器

发布于 2024-10-14 09:22:54 字数 275 浏览 2 评论 0原文

我有一个 C# .net 3.5 应用程序,其中使用 System.Net.Sockets.Socket.SendTo() 来将 UDP 帧发送到多播地址 224.0.100.1 。然后,我在同一个套接字上使用 BeginReceiveFrom() 来侦听所有响应。

但是,在有多个网络适配器的系统上,UDP 数据包在哪个适配器上发送似乎是随机的。

如何允许用户选择要使用的适配器并强制 SendTo() 使用该地址?

谢谢, 保罗·H

I have a C# .net 3.5 application where I use System.Net.Sockets.Socket.SendTo() to send a UDP frame to the multicast address 224.0.100.1. I then use BeginReceiveFrom() on the same socket to listen for all the responses.

But, on systems where there is more than one network adapter, it seems to be random on which adapter the UDP packet is sent.

How can I allow the user the option to select the adapter that will be used and force SendTo() to use that address?

Thanks,
PaulH

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评论(1

淡紫姑娘! 2024-10-21 09:22:54

在发送之前使用 Socket.Bind() 设置本地端点。

Use Socket.Bind() to set the local endpoint before sending.

~没有更多了~
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