是否可以将 FxCop.SDK.TypeNode 转换为 System.Type
是否可以将 Microsoft.FxCop.Sdk 中的 FxCop.SDK.TypeNode 转换为 System.Type ?
Is it possible to cast a FxCop.SDK.TypeNode in Microsoft.FxCop.Sdk to an System.Type ?
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评论(1)
并不真地。为此,FxCop 中曾经内置了一个反射“桥”,但是 它在 FxCop 1.36 中被删除。您可以根据装配位置和类型名称推出自己的机制。然而,在大多数情况下这实际上是不必要的。如果您可以解释为什么要这样做,则可能会建议另一种方法......
Not really. There used to be a reflection "bridge" built into FxCop for this, but it was removed in FxCop 1.36. You could potentially roll your own mechanism based on the assembly location and the type name. However, this really shouldn't be necessary in most cases. If you could explain why you want to do this, it might be possible to suggest an alternate approach...