如何用turtle模块画圆形和六边形?

发布于 2024-10-13 07:22:29 字数 1436 浏览 6 评论 0原文

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柏拉图鍀咏恒 2024-10-20 07:22:29

解决这个问题的一个好方法是使用参数定义一个圆,然后只使用你想要的。此外,由于六边形是重复的,因此您可以使用 for 循环为其构造许多边。这是我解决问题的方法。

from turtle import *
setup()
x = 200
# Use your own value
y = 200
# Use your own value

def circles (radius, colour):
    penup()
    pencolor (colour)
    goto (0,radius)
    pendown ()
    setheading (180)
    circle (radius)
    penup()


circles (100, "red")
circles (50, "yellow")
circles (25, "green")

def hexagon (size_length):
    pendown ()
    forward(size_length)
    right (60)

goto (x, y) 
for _ in range (6):
    hexagon (50)             

exitonclick ()

这样,您不必继续定义圆,只需添加自己的参数,就可以使用 for 循环轻松完成六边形。

A good way to go about this is to define a circle with parameters and just use what you want. Also since a hexagon is repetitive, you can use a for loop to construct a lot of the sides for it. Here is how I solved it.

from turtle import *
setup()
x = 200
# Use your own value
y = 200
# Use your own value

def circles (radius, colour):
    penup()
    pencolor (colour)
    goto (0,radius)
    pendown ()
    setheading (180)
    circle (radius)
    penup()


circles (100, "red")
circles (50, "yellow")
circles (25, "green")

def hexagon (size_length):
    pendown ()
    forward(size_length)
    right (60)

goto (x, y) 
for _ in range (6):
    hexagon (50)             

exitonclick ()

With this you don't have to keep defining circle and just add your own parameters and the hexigon can be easily done with a for loop.

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