有没有不使用 JMF 的 JOGL 视频渲染库?

发布于 2024-10-13 05:54:10 字数 114 浏览 4 评论 0原文

我见过MovieGL,但它使用JMF。我想避免使用 JMF,因为除非客户端实际安装它,否则它似乎不起作用。我有什么选择?

编辑:这必须是跨平台的,并且必须在 win、mac 和 linux 中工作。

I've seen MovieGL, but that uses JMF. I would like to avoid JMF because it seems to not work unless a client actually installs it. What are my options?

Edit: this must be cross-platform and must work in win, mac and linux.

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评论(2

土豪 2024-10-20 05:54:10

packet-multibroadcaster 听起来好像可以,但我还没有测试过。

...该库的灵感来自于 Java 捕获和编码库(例如 JOGL、JxCapture 和 Xuggler 的 Xuggler)以及作为开发人员能够松散地实现这些库的任意组合以创建多重捕获的需求/ 多编码系统,无需处理线程管理的复杂性。

通俗地说,这意味着,您可以
实现任何 Java 捕获和/或
您想要的编码方法和
宽松地让他们交流。

packet-multibroadcaster 中可用的选项之一是 xuggler,我已经使用过并且发现它非常好。

packet-multibroadcaster sounds like it would work, though I have not tested it.

... a library that was inspired by Java capturing and encoding libraries (such as JOGL, JxCapture, and Xuggler's Xuggler) and the need as a developer to be able to loosely implement any combination of these to create a multi-capture / multi-encode system without the complication of dealing with thread management.

In layman's terms this means, you can
implement any Java capture and/or
encoding methodology you want and
loosely let them communicate.

One of the options available within packet-multibroadcaster is xuggler, which I have used and find to be very good.

潦草背影 2024-10-20 05:54:10

查看这篇文章,了解如何使用 JMF,而不需要最终用户显式安装它 链接

另请查看 VLCJ 链接

Check this post out for using JMF without requiring the end user to explicitly install it Link.

Also check out VLCJ Link

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