Android-NDK构建系统(构建hello-gl2)

发布于 2024-10-12 17:31:07 字数 1009 浏览 3 评论 0原文

我使用 这个包 在我的 Archlinux 上下载并安装了 Android-NDK。

按照 此页面,但如果我尝试对 hello-gl2 执行相同操作,则会出现一些错误;看起来它找不到一些头文件:

$ ../../ndk-build 
/usr/bin/make -f /opt/android-ndk/build/core/build-local.mk
Compile++ thumb  : gl2jni <= gl_code.cpp
/opt/android-ndk/samples/hello-gl2/jni/gl_code.cpp:22:23: error: GLES2/gl2.h: No such file or directory
/opt/android-ndk/samples/hello-gl2/jni/gl_code.cpp:23:26: error: GLES2/gl2ext.h: No such file or directory
--- SNIP ---

GLES2/gl2.hGLES2/gl2ext.h 然而存在于 $(NDK)/platforms/android 中-4/arch-arm/usr/include/,看起来$(NDK)/build/core/setup-toolchain.mk应该设置这样的包含路径。

有人遇到过同样的问题吗?我怎样才能编译这个示例?
那么,还有其他选项可以轻松构建 Android-NDK 应用程序吗?这个构建系统对我来说似乎相当复杂,我更喜欢使用 cmake 来构建我的应用程序。

I downloaded and installed Android-NDK on my Archlinux, using this package.

Got no issues building (and running) the sample hello-jni following the guide on this page, but if I try to do the same with hello-gl2 I get some errors; it looks like it cannot find some header files:

$ ../../ndk-build 
/usr/bin/make -f /opt/android-ndk/build/core/build-local.mk
Compile++ thumb  : gl2jni <= gl_code.cpp
/opt/android-ndk/samples/hello-gl2/jni/gl_code.cpp:22:23: error: GLES2/gl2.h: No such file or directory
/opt/android-ndk/samples/hello-gl2/jni/gl_code.cpp:23:26: error: GLES2/gl2ext.h: No such file or directory
--- SNIP ---

GLES2/gl2.h and GLES2/gl2ext.h are however present in $(NDK)/platforms/android-4/arch-arm/usr/include/, and it looks like$(NDK)/build/core/setup-toolchain.mk should set such include path.

Has anybody encountered the same issue? How can I compile this sample?
And then, are there other options to easily build Android-NDK applications? This build system seems quite complicated to me, and I'd prefer using cmake to build my applications.

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评论(3

柳若烟 2024-10-19 17:31:07

确保 APP_ABI 和 APP_PLATFORM 在您的 Application.mk 中定义,并且您的 APP_PLATFORM 应高于 android-5...检查:​​gl.h & glext.h 未找到

例如,在 Application.mk 中定义:

APP_ABI := armeabi #armeabi-v7a
APP_STL := stlport_static
APP_PLATFORM := android-8

make sure that APP_ABI and APP_PLATFORM is defined in your Application.mk and your APP_PLATFORM should be higher than android-5... check: gl.h & glext.h not found

for example, in Application.mk define:

APP_ABI := armeabi #armeabi-v7a
APP_STL := stlport_static
APP_PLATFORM := android-8
紫瑟鸿黎 2024-10-19 17:31:07

就我而言,它缺少包含以下内容的文件default.properties

target=android-5

将此文件放入根项目目录中。这可能有帮助。

In my case it was missing the file default.properties with such content:

target=android-5

Put this file into the root project directory. It may help.

天冷不及心凉 2024-10-19 17:31:07

您需要使用更高的SDK。 5 级是构建 OpenGL ES 2 代码的最低级别。

You need to use a higher SDK. Level 5 is the minimum to build OpenGL ES 2 code.

~没有更多了~
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