XNA 在视口中创建游戏实例

发布于 2024-10-12 16:21:51 字数 203 浏览 4 评论 0原文

我有两个课程:

1)onePlayerGame.cs 该类定义了屏幕上的 4 个视口

2) game1.cs 这个类是一个简单的游戏,

我该如何让 game1 在其中一个视口上运行?两个类都运行良好...但我不确定如何使游戏“出现”在其中一个视口上..

哦...我正在做一个 2D 项目

HELP PLS~~~

I have two class:

1) onePlayerGame.cs
This class defines the 4 viewports on the screen

2) game1.cs
This class is a simple game

How do i go about about making game1 run on one of the viewports? Both of the class run well...but i am not sure of how to make the game "appear" on one of the viewports..

Oh...i'm doing a 2D project

HELP PLS~~~

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评论(1

深海里的那抹蓝 2024-10-19 16:21:51

要在分屏中渲染游戏,您只需实例化一个 ViewPort 对象和分配当您在该特定视口中渲染项目时,它会传输到图形设备

每个不同的视图都需要它自己的渲染例程......这是一个很好的例子:
http://rbwhitaker.wikidot.com/viewports-split-screen

To render games in split screen, you can simply instantiate a ViewPort object and assign it to the graphics device when you go to render the items in that particular viewport.

Each distinct view will need it's own rendering routine ... here's a good example:
http://rbwhitaker.wikidot.com/viewports-split-screen

~没有更多了~
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