Android opengl在绘制调用后修改顶点数组

发布于 2024-10-12 09:08:26 字数 39 浏览 8 评论 0原文

在opengl中,绘制顶点数组后这是不好的做法还是不建议修改它?

In opengl, is it bad practice or not recommended to modify the vertex array after I have drawn it?

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评论(1

放手` 2024-10-19 09:08:27

如果在将顶点数组绘制为普通顶点数组时对其进行修改,这并不是一个坏习惯。

如果在绘制方法中使用顶点缓冲区对象,则修改顶点数组是不好的做法。这是因为编辑后您必须将其重新上传到 VRAM。

It's not bad practice if you modify the vertex array when you draw it as ordinary vertex array.

It's bad practice to modify the vertex array if you use vertex buffer objects in your draw method. That's because you have to reupload it to your VRAM once it is edited.

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