Silverlight 保存游戏数据

发布于 2024-10-12 07:33:19 字数 254 浏览 2 评论 0原文

我正在 Silverlight 中开发一个游戏,并且我已经准备好处理保存和加载游戏(我意识到我应该早点处理这个问题......)。我需要保存的数据类型是 PointListDictionary (Room 是一个自定义类),和其他几个自定义类。

如何在 Silverlight 应用程序中保存/加载这些数据类型?

I have a Game I'm developing in Silverlight, and I'm to the point where I'm ready to deal with saving and loading games (I realize I should have dealt with this sooner...). The Data Types I need to save are Point, List<String>, Dictionary<Point, Room> (Room is a custom class), and a couple other custom classes.

How might I save/load these data types in a Silverlight Application?

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评论(1

时间你老了 2024-10-19 07:33:19

您可以将它们序列化到独立存储。如果您担心用户弄乱保存的数据,您应该将数据发送到服务器并在线存储它们。

这要求您的类可序列化或实现您自己的序列化机制。

You could serialize them to Isolated Storage. If you are afraid of users messing with the save data you should send the data to a server and store them online.

This requires your classes to be serializable or implement your own serialization mechanism.

~没有更多了~
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