为什么 random() 在 cstdlib 中起作用? (乌班图10.10)

发布于 2024-10-11 19:38:37 字数 576 浏览 4 评论 0原文

我一直以为cstdlib中的随机函数只有rand和srand,但是以下有效(在Ubuntu 10.10上用g++编译)?

事实上,当我从 Windows 迁移到 Ubuntu 时,我发现了这一点,我的编译失败了,因为它模糊地重载了(我已经声明了我自己的“random()”函数)。

#include <cstdlib>
#include <iostream>

using namespace std;

int main() {
 srandom(50);
 cout << random();
 return 0;
};

另外,以下内容在 Ubuntu 上可以正确编译,在检查 stdlib.h 后,发现 random() 和 srandom() 等并未在 std 命名空间中声明。这使得它完全是屁股上的痛苦......

#include <iostream>
#include <cstdlib>

int main() {
    std::cout << random();
    return 0;
};

I always thought the random functions in cstdlib were only rand and srand, but the following works (compiled with g++ on Ubuntu 10.10)?

I actually found this out when moving from Windows to Ubuntu, my compilation failed as it was ambiguously overloading (I had declared my own 'random()' function).

#include <cstdlib>
#include <iostream>

using namespace std;

int main() {
 srandom(50);
 cout << random();
 return 0;
};

Also the following compiles correctly on Ubuntu, it appears after checking stdlib.h, that the random() and srandom(), among others, are not declared in the std namespace. Which makes it a complete pain in the arse...

#include <iostream>
#include <cstdlib>

int main() {
    std::cout << random();
    return 0;
};

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评论(2

风吹雨成花 2024-10-18 19:38:37

random()单一 Unix 规范。它不是 C++ 标准的一部分。这就是为什么它不在 Windows 上,但在大多数 Unix/Mac 平台上都可以找到。

random() is part of the Single Unix Specification. It’s not part of the C++ Standard. That’s why it’s not on Windows but is found on most Unix/Mac platforms.

旧情别恋 2024-10-18 19:38:37

因为编译器编写者可以自由地向语言库添加额外的东西,以使您的工作更轻松。通常,这不会成为问题,因为它将它们放在一个您不会添加内容的命名空间中,std

你的问题是由那条小线引起的

using namespace std;

这会将std中的所有内容拉入程序的命名空间,包括编译器编写者帮助提供的std::random 。如果您显式声明从 std 中提取的内容,则不会使用 std::random 破坏本地 random

using std::rand;
using std::srand;

另请参阅这个问题来自 c++ FAQ lite。

Because compiler writers are free to add extra things to the language library to make your job easier. Normally, it wouldn't be a problem, because it puts them in a namespace which you won't be adding things to, std.

Your problem arises from that little line

using namespace std;

This pulls everything from std into your program's namespace, including std::random, which the compiler writers helpfully provided. If you instead explicitly declare what you're pulling from std, you wouldn't clobber your local random with std::random:

using std::rand;
using std::srand;

See also this question from the c++ FAQ lite.

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