我们应该在线程类中哪里编写原始线程函数

发布于 2024-10-11 11:16:23 字数 197 浏览 3 评论 0原文

我正在浏览 CWinThread 教程,发现从 CWinThread 派生的类可以在 AfxBeginThread 中使用。请告诉我应该在哪里(在哪个函数下)编写线程逻辑,或者哪个是 CWinThread 类中 UINT MyControllingFunction( LPVOID pParam ); 的替代方案。

问候,

约翰。

I was going through the CWinThread tutorial and found that the classes derived from CWinThread can be used inside AfxBeginThread. Please tell me where(under which function) should i write the logic for the threading or which is the alternative for UINT MyControllingFunction( LPVOID pParam ); inside the CWinThread class.

Regards,

John.

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评论(1

空城仅有旧梦在 2024-10-18 11:16:23

通常用类成员函数编写线程函数逻辑

UINT CMyThread::ThreadProc( LPVOID param )
{
  CMyClass * pInstance =  reinterpret_cast<CMyClass*>(param);

  return pInstance->DoMyLogic();
}

你好,如果我理解你的问题,

Hi usualy thread function logic written in class member function

UINT CMyThread::ThreadProc( LPVOID param )
{
  CMyClass * pInstance =  reinterpret_cast<CMyClass*>(param);

  return pInstance->DoMyLogic();
}

if i understand your question

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