如何在 C++ 中为前向声明类型实现一元运算符重载?

发布于 2024-10-11 10:18:30 字数 313 浏览 4 评论 0原文

以下代码无法在 Visual Studio 2008 中编译。当 Foo1 在 Bar 之前定义时,如何让它允许 Foo1 类中的一元运算符将其转换为 Bar?

class Foo1
{
public:
    int val;

    operator struct Bar() const;
};

struct Bar
{
    int val;
};

// This does not compile
Foo1::operator Bar() const
{
    Bar x;
    x.val = val;
    return x;
}

The following code does not compile in Visual Studio 2008. How do I get it to allow a unary operator in the Foo1 class that converts it to a Bar, when Foo1 is defined before Bar?

class Foo1
{
public:
    int val;

    operator struct Bar() const;
};

struct Bar
{
    int val;
};

// This does not compile
Foo1::operator Bar() const
{
    Bar x;
    x.val = val;
    return x;
}

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评论(2

镜花水月 2024-10-18 10:18:30

或者你可以:

//forward declaration of Bar
struct Bar;

class Foo1
{
public:
    int val;

    operator Bar() const;
};

struct Bar
{
    int val;
};

//Now it should compile
Foo1::operator Bar() const
{
    Bar x;
    x.val = val;
    return x;
}

Or you could:

//forward declaration of Bar
struct Bar;

class Foo1
{
public:
    int val;

    operator Bar() const;
};

struct Bar
{
    int val;
};

//Now it should compile
Foo1::operator Bar() const
{
    Bar x;
    x.val = val;
    return x;
}
执手闯天涯 2024-10-18 10:18:30

我找到了答案。有两种解决方案:

struct Bar;

class Foo1
{
public:
    int val;

    operator struct Bar() const;
};

或者:

class Foo1
{
    typedef struct Bar MyBar;
public:
    int val;

    operator MyBar() const;
};

(operator::Bar() 实现保持不变)

I figured out the answer. There are two solutions:

struct Bar;

class Foo1
{
public:
    int val;

    operator struct Bar() const;
};

Or:

class Foo1
{
    typedef struct Bar MyBar;
public:
    int val;

    operator MyBar() const;
};

(The operator::Bar() implementation remains unchanged)

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