如何在 iPhone 中的图像上添加水印

发布于 2024-10-11 10:04:12 字数 191 浏览 5 评论 0原文

我想在 UIImage 上添加水印。

为此,我用谷歌搜索并研究了该网站上的问题,例如 this 但没有得到任何帮助。

I want to add watermarks on an UIImage.

For that i have googled and also studied questions on this website like this
But did not get any help.

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评论(3

放血 2024-10-18 10:04:12

只需在图像视图上添加图像,然后在其上添加一个子视图,并减少子视图的 alpha,使其看起来像水印,或者您可以添加标签,但在标签中,您必须更改其角度以显示角度

Just add image on your image view and then add one subview on it and set alpha of subview less so it look like water mark or you can add label, but in label you have to change its angel to show angular

醉生梦死 2024-10-18 10:04:12

如果您的 UIImage 假设在 imageview 中并且水印图像在 imageview1 中,则使用 UIView 类的方法
[imageview addSubview: imageview1];

If your UIImage is suppose in the imageview and watermark image in the imageview1, then use method of UIView class
[imageview addSubview: imageview1];
.

试试这个

//get image width and height
int w = img.size.width;
int h = img.size.height;
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
//create a graphic context with CGBitmapContextCreate
CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(NULL, w, h, 8, 4 * w, colorSpace, kCGImageAlphaPremultipliedFirst);
CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0, 0, w, h), img.CGImage);
CGContextSetRGBFillColor(context, 0.0, 1.0, 1.0, 1);
char* text = (char *)[text1 cStringUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding];
CGContextSelectFont(context, "Georgia", 30, kCGEncodingMacRoman);
CGContextSetTextDrawingMode(context, kCGTextFill);
CGContextSetRGBFillColor(context, 255, 0, 0, 1);
CGContextSetTextMatrix(context, CGAffineTransformMakeRotation( -M_PI/4 ));
CGContextShowTextAtPoint(context, 40, 20, text, strlen(text));
//Create image ref from the context
CGImageRef imageMasked = CGBitmapContextCreateImage(context);
CGContextRelease(context);
CGColorSpaceRelease(colorSpace);
return [UIImage imageWithCGImage:imageMasked];

Try this

//get image width and height
int w = img.size.width;
int h = img.size.height;
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
//create a graphic context with CGBitmapContextCreate
CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(NULL, w, h, 8, 4 * w, colorSpace, kCGImageAlphaPremultipliedFirst);
CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0, 0, w, h), img.CGImage);
CGContextSetRGBFillColor(context, 0.0, 1.0, 1.0, 1);
char* text = (char *)[text1 cStringUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding];
CGContextSelectFont(context, "Georgia", 30, kCGEncodingMacRoman);
CGContextSetTextDrawingMode(context, kCGTextFill);
CGContextSetRGBFillColor(context, 255, 0, 0, 1);
CGContextSetTextMatrix(context, CGAffineTransformMakeRotation( -M_PI/4 ));
CGContextShowTextAtPoint(context, 40, 20, text, strlen(text));
//Create image ref from the context
CGImageRef imageMasked = CGBitmapContextCreateImage(context);
CGContextRelease(context);
CGColorSpaceRelease(colorSpace);
return [UIImage imageWithCGImage:imageMasked];
~没有更多了~
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