多边形圆柱体上的文本孔 - 布尔运算 Maya 2010
我一直在尝试在多边形圆柱体上打字母孔。我已经通过文本选项制作了这封信。我设置的高度比圆柱体的高度大一点。
然后,我尝试使用布尔运算从圆柱体上取下字母,以打孔。圆柱体和字母这两个物体都消失了,尽管字母应该只是消失。
此视频:http://www.youtube.com/watch?v=nc50WFjyynQ 显示我正在尝试做什么,但我不是删除对象,而是尝试删除 3D 文本(我使用 Bevel 选项制作的)。
任何建议都会有所帮助。
谢谢
I have been trying to make letter holes on a polygon cylinder. I have made the letter through Text option. I set the height a bit bigger than the height of the cylinder.
Then, using the Boolean Operation I tried to remove the letter from the cylinder, in order to make the hole. Both objects, cylinder and letter disappeared, although the letter should only be disappeared.
This video: http://www.youtube.com/watch?v=nc50WFjyynQ shows what I am trying to do, but instead of removing the object, I am trying to remove the 3D Text(which I made with Bevel option).
Any advice will be helpful.
Thank you
如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。
绑定邮箱获取回复消息
由于您还没有绑定你的真实邮箱,如果其他用户或者作者回复了您的评论,将不能在第一时间通知您!
发布评论
评论(2)
好吧,您可以使用 Rhino 的试用版,您将获得一个带有布尔值的模型,正如您所期望的那样。
另一方面,使用布尔值进行建模并不是一个好的做法,您仍然可以使用 Maya 并制作
凹凸贴图
或置换贴图
请参阅此视频 和 这个
Well you can use a trial version of Rhino, and you'll get a model as you expect with the booleans.
On the other hand, using booleans for modeling is not a good practice, you can still use Maya and make either
bump maps
ordisplacement maps
See this video and this
Maya 的布尔运算非常糟糕。
尝试使用 nurbs 和“在曲面上投影曲线”...使用 nurbs 后,您可以将对象转换为多边形对象并进一步编辑它。
或者您可以参加 来自 Ticket01 的 Boole 插件 测试版
Maya boolean operations are very bad.
Try it with nurbs and "project curve on surface"... After working with nurbs you can convert the object to a polygon object and edit it further.
Or you can attend the beta of the Boole plug-in from ticket01