对于使用直接 Windows api 的 Windows 编程,我应该使用 MessageLoop 吗?
在Windows编程中我应该使用MessageLoop吗?
我看到任何程序都有 messageLoop 但在此代码中,作者不使用消息循环
代码片段:
int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpszCmdLine, int nCmdShow)
{
INITCOMMONCONTROLSEX icc;
WNDCLASSEX wcx;
g_hInstance = hInstance;
icc.dwSize = sizeof(icc);
icc.dwICC = ICC_WIN95_CLASSES;
InitCommonControlsEx(&icc);
wcx.cbSize = sizeof(wcx);
if (!GetClassInfoEx(NULL, MAKEINTRESOURCE(32770), &wcx))
return 0;
wcx.hInstance = hInstance;
wcx.hIcon = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDR_ICO_MAIN));
wcx.lpszClassName = _T("DirMonClass");
if (!RegisterClassEx(&wcx))
return 0;
return DialogBox(hInstance, MAKEINTRESOURCE(DLG_MAIN), NULL, (DLGPROC)MainDlgProc);
}
in windows programming i should use MessageLoop?
i see any program have messageLoop
but in this code the autor dont use messageloop
code snippet :
int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpszCmdLine, int nCmdShow)
{
INITCOMMONCONTROLSEX icc;
WNDCLASSEX wcx;
g_hInstance = hInstance;
icc.dwSize = sizeof(icc);
icc.dwICC = ICC_WIN95_CLASSES;
InitCommonControlsEx(&icc);
wcx.cbSize = sizeof(wcx);
if (!GetClassInfoEx(NULL, MAKEINTRESOURCE(32770), &wcx))
return 0;
wcx.hInstance = hInstance;
wcx.hIcon = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDR_ICO_MAIN));
wcx.lpszClassName = _T("DirMonClass");
if (!RegisterClassEx(&wcx))
return 0;
return DialogBox(hInstance, MAKEINTRESOURCE(DLG_MAIN), NULL, (DLGPROC)MainDlgProc);
}
如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。
绑定邮箱获取回复消息
由于您还没有绑定你的真实邮箱,如果其他用户或者作者回复了您的评论,将不能在第一时间通知您!
发布评论
评论(1)
DialogBox 支持它自己的消息循环。因此,如果您正在编写一个简单的基于对话框的应用程序,则不需要额外的消息循环。
DialogBox supports its own message loop. So if you're writing a simple dialog based app, you don't need an additional message loop.