应用内购买:消耗品还是非消耗品?
我正在开发一个与书籍相关的 iPhone 应用程序。
我的应用程序中有 5 本书。用户可以一次只购买一本书,也可以一次购买全部 5 本书。一本书的价格为 1.99 美元,5 本书的价格为 7.99 美元
我想我必须将购买的 5 本书设置为非消耗品,将购买的 1 本书设置为消耗品。我说得对吗?
在iTunes connect中,我应该将它们设置为消耗品还是非消耗品?
I am developing an iPhone app which is related to books.
I have 5 books in my app. User will be able to purchase just one book at a time or all 5 books in one shot. One book costs 1.99$ and 5 books cost 7.99$
I think I've got to set the 5 books purchase as non-consumable and the 1 book purchase as consumable. Am I right?
In iTunes connect, should I set them as consumables or non-consumables?
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评论(1)
消耗品是指会用完的东西,例如《Farmville》等游戏中的额外弹药或可花费的“积分”。您的书籍不会被消耗并不再存在,因此消耗品不是您购买的正确类别。
Consumables are things that get used up, like extra ammunition or spendable "points" in games like Farmville. Your books will not be consumed and cease to exist, so no, consumable isn't the correct category for your purchases.