Box2dFlash - 如何预测碰撞?

发布于 2024-10-09 23:30:06 字数 200 浏览 1 评论 0原文

我做了这个怪物酷游戏

开玩笑。

我的球员有兴趣看到一条线来预测球将如何从墙壁或其他球上弹起。

这在 Box2dFlash 中可能吗?

I made this monster cool game:

Just kidding.

My players are interested to see a line that predicts how the ball will bounce of wall or other balls.

Is that possible in Box2dFlash?

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评论(1

狠疯拽 2024-10-16 23:30:06

使用 Box2d 是可能的。

正如 Todd2d 建议但没有演示的那样,创建一个平行的 box2d 世界,一切都相同,然后逐步经历几个时间间隔并记录发生的情况,即球的位置。然后,您可以迭代此点列表并绘制显示球将行进的位置的线。

这会给人一种已经预测了其路径的错觉。

Its possible using Box2d.

As Todd2d suggests but doesn't demonstrate, is create a parallel box2d world with everything the same then step through several time intervals and record what happens i.e. the position of the ball. You can then iterate through this list of points and draw lines showing where the ball will travel.

This will give the illusion of having predicted its path.

~没有更多了~
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