Android 游戏开发模式?
开发 Android 游戏有哪些好的模式?
而如果是简单的2D横向卷轴游戏,还需要使用OpenGL吗?
What are the good patterns to use in developing android games?
And if it is a simple 2D side scrolling game, do you still need to use OpenGL?
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评论(3)
这是一个开源 2d 滚动器 http://code.google.com/p/replicaisland/ 以及作者关于 opengl 与 android api 和其他内容的视频。 http://www.google.com /events/io/2010/sessions/writing-real-time-games-android.html
Here is an open-source 2d scroller http://code.google.com/p/replicaisland/ and a video by the author about opengl vs android apis and other things. http://www.google.com/events/io/2010/sessions/writing-real-time-games-android.html
即使您的游戏仅在 CPU 上运行良好,您也会A.限制您扩展设计的能力,并且B.消耗更多用户的电池。
Even if your game runs well on just the CPU you will A. limit your capacity for expanding on your design and B. use up more of the user's battery.
这(以及里面的链接)可能是一个很好的起点。
http://m3ph1st0s.blogspot.ro/2012 /12/create-games-with-libgdx-library-in.html
This (and the link inside) may be a good place to start.
http://m3ph1st0s.blogspot.ro/2012/12/create-games-with-libgdx-library-in.html