如何在 Windows Mobile 6.0 中连续播放 .wav 文件而不重叠?
我正在开发一个应用程序,需要一个接一个地播放 .wav 声音文件。要播放声音,这就是我正在做的事情。
声音 sound = new Sound(路径); 声音.Play();
I am developing an app which requires to play .wav sound file one after the other.To play a sound, this is what I am doing.
Sound sound = new Sound(path);
sound.Play();
如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。
绑定邮箱获取回复消息
由于您还没有绑定你的真实邮箱,如果其他用户或者作者回复了您的评论,将不能在第一时间通知您!
发布评论
评论(1)
如果您使用的是 .NET CF 3.5,则可以使用 System.Media.SoundPlayer 并通过 PlaySync() 命令同步播放声音。
例如:
这在当前线程中播放,如果您愿意,也可以将其放在自己的线程中以允许UI线程继续。
如果您使用旧版本的 .NET CF,唯一的方法是播放声音,然后在提交下一个要播放的声音之前在线程上休眠“正确”的时间。
If you are using .NET CF 3.5 you can use System.Media.SoundPlayer and play the sounds synchronously with the PlaySync() command.
For example:
This plays in the current thread, if you want you can also put it in its own thread to allow the UI thread to continue.
If you are using an older version of .NET CF the only way to do it is to play the sound, and then sleep on the thread for the "right" amount of time before submitting the next sound to play.