Xcode调试很慢!

发布于 2024-10-09 19:36:14 字数 183 浏览 3 评论 0原文

我正在尝试使用 Xcode 调试 Unity3D iPhone 应用程序,但速度非常慢。

应用程序运行顺利,但 Xcode 环境突然停止。我几乎无法进入调试菜单并终止它。我在 2GHz、3GB RAM 的机器上运行它,Xcode 甚至没有占用活动监视器中的任何 cpu。对于可能导致这种情况的原因有什么想法吗?

问候/每

I'm trying to debug an Unity3D iPhone app using Xcode and it's ultra slow.

The application is running smoothly but the Xcode environment crawls to a halt. I can barely get to the debug menu and turn terminate it. I'm running this on a 2GHz, 3GB RAM machine, and Xcode isn't even hogging any cpu in the activity monitor. Any ideas to what might be causing this?

Regards/Per

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评论(2

GRAY°灰色天空 2024-10-16 19:36:14

正如乔纳斯·埃克特霍夫所述统一答案

我还没有为 Unity C++ 插件尝试过这个,但这通常是这样的
您在 XCode 中调试动态库(与我们的 Web 插件配合使用):

构建插件的调试版本。然后: - 运行 Unity,在
XCode“运行”菜单选择“附加到进程”以附加到 Unity -或者
选择“Project”->“New Custom Executable”,选择Unity.app,设置
工作目录到 Unity,然后从 XCode 运行该可执行文件。

As jonas echterhoff states on Unity Answers:

I haven't tried this for Unity C++ plugins, but this is normally how
you debug dynamic libraries in XCode (works with our web plugin):

Build a debug version of your plugin. Then either: -Run Unity, in
XCode "Run" menu choose "Attach to Process" to attach to Unity -Or
choose "Project"->"New Custom Executable", Choose Unity.app, set the
working directory to Unity, and then run that executable from XCode.

油焖大侠 2024-10-16 19:36:14

我知道我的答案不是技术性的,但根据我的经验,它工作得很好。调试时,如果速度很慢,请单击 .xib 文件之一。通过这样做,构建速度将会很快。

I know my answer is not technical but from my experience it works perfectly fine. While debugging, if it is slow click on one of .xib file. By doing this, building will be fast.

~没有更多了~
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