XNA - 在 XBOX 上编写脚本?

发布于 2024-10-09 14:31:13 字数 132 浏览 5 评论 0原文

我已将 IronPython 合并到 Windows 上的 XNA 游戏中,但是,当然,这不适用于紧凑框架,因为 DLR 内容不可用。

是否有任何可用的脚本对象实现可以与紧凑框架一起使用?能够实时调整系统而无需重新编译,这真的很方便。

I've incorporated IronPython into my XNA game on Windows, but, of course, that won't work on the compact framework since the DLR stuff isn't available.

Are there any scripting object implementations available that will work with the compact framework? It's really convenient to be able to tweak the system real-time without having to recompile.

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评论(1

浮生未歇 2024-10-16 14:31:13

IronRuby 中的大多数功能都可以在紧凑框架上运行(目前它可以在 Windows Phone 上运行)。您可能需要自己部署 DLR,但因为它只是一个附加库,所以可以运行它。 IronPython 可以工作,但需要做一些工作来避免像现在这样进行代码生成,这在紧凑框架上是不可能的。

Most things in IronRuby will work on the compact framework (it runs on Windows Phone today). You may need to deploy the DLR yourself but because it's just an additional library it is possible to run it. IronPython could be made to work but it'll require some work to avoid doing code generation where it does today which is not possible on the compact framework.

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