C# 从窗口捕获视频流
我正在尝试为 PC 游戏创建窗口预览(很像 Windows7 的“查看”功能)。我想捕获实时游戏视频输出到游戏窗口并在面板中创建迷你预览。
关于如何执行此操作有任何提示吗?
谢谢!
I am trying to create a window preview (much like Windows7 'peek' feature) for a PC game. I'd like to capture the realtime game video output to the game window and create a mini preview in a panel.
Any hints on how to do this?
Thanks!
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评论(1)
您需要研究“挂钩”。
本质上,您需要在将渲染内容交换到屏幕之前将其“挂钩”到后台缓冲区。
有关在 directx 中挂钩到后台缓冲区的信息,请参阅以下文章:
http://spazzarama.wordpress.com/ 2010/03/29/screen-capture-with-direct3d-api-hooks/
这并不完全是一个简单的过程!
You need to research 'Hooking'.
Essentially you need to 'hook' whats being rendered to the back buffer before it gets swapped to the screen.
See the following article for hooking into the back buffer in directx:
http://spazzarama.wordpress.com/2010/03/29/screen-capture-with-direct3d-api-hooks/
It's not exactly an easy process!