O3D 中具有纹理和反射的 WebGL 水着色器 .. 有人有示例吗?
O3D 中具有纹理和反射的 WebGL 水着色器 .. 有人有示例吗?
谢谢
WebGL Water Shader with Texture and Reflection in O3D .. anyone have an example?
Thanks
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评论(1)
有这个: webgl-water (http://madebyevan.com/webgl-water/)
或者只是一些波浪模拟:
线性波 (http://www.ibiblio.org/电子笔记/webgl/waves/wave.html)
There's this one: webgl-water (http://madebyevan.com/webgl-water/)
Or just some waves simulations:
Linear Waves (http://www.ibiblio.org/e-notes/webgl/waves/wave.html)