如何旋转将绘制到画布上的图像?
所以有一个画布和canvasContext我想多次在画布上绘制图像
所以我有这样的代码:
var img = new Image();
img.src = 'http://superior0.narod.ru/5050.png';
function drawLine(g, n, x1, y1, x2, y2){
g.drawImage(img,x1,y1,10,10);
}
这里我不旋转图像。我需要以从点 x1, y1 绘制到 x2, y2 时如何旋转线的形式旋转它。
如何在 HTML5 和 Javascript 中做这样的事情? (必须仅使用一张画布)
您可以在 此处 看到 acrion 中的问题
so having a canvas and canvasContext I want to draw an image onto that canvas multiple times
So I have code like:
var img = new Image();
img.src = 'http://superior0.narod.ru/5050.png';
function drawLine(g, n, x1, y1, x2, y2){
g.drawImage(img,x1,y1,10,10);
}
here i do not rotate an image. I need it to be rotated in form of how line would be rotated if drawn from point x1, y1 to x2, y2.
How to do such thing in HTML5 and Javascript? (Having to use only one canvas)
You can see problem in acrion here
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评论(1)
使用上下文的 rotate 方法,注意调用以正确的顺序旋转和平移(如果您不习惯矩阵变换,这可能会很棘手)。 简单示例。
Use the rotate method of the context, taking care to invoke the rotate and translate in the correct order (which can be tricky if you’re not used to matrix transformations). Quick example.